Cash ガイド

SHONEN UNLEASHED で Cash が買えるもの

Cash はロスター拡張とコスメティックの主要ショップ通貨です。キャラクター価格は2段階:スターター(Izuku、Tanjiro、Jonathan、Ichigo、Luffy、Naruto、Goku)は無料選択後各1000 cash、Byakuya などの非スターターは2000 cash。スキン、エモート、デスエフェクト、称号などのコスメティックも cash を使用し、レアリティで価格が変わります。

Cash の予算配分はゲームプレイに影響する購入をコスメティックより優先することを意味します。フルスターターコレクション(最大6000 cash)は Saitama 進行を解放し、7つの Ranked viable キットを提供します。2000 cash の非スターターはスターターカバレッジ完了後に続けるべきです — 特定の非スターターが Ranked bracket を hard-counter する場合を除き。

Cash で Guts、Yuji、Saitama は解放できません。これらのファイターは tokens または Ranked 実績を使用します。Cash と token 目標を別々のメンタルトラックで管理し、異なる通貨が必要なキャラクターのために cash を貯めないでください。

アクティブ Cash 収入 — マッチ&シーズン

SHONEN UNLEASHED の全マッチは勝敗に関わらず cash を付与します。Ranked マッチは cash と並行してシーズンランク進行を加え、token や XP が主目的でも Ranked を最高の二目的アクティビティにします。毎日の Ranked セッションは散発的な Casual only プレイより cash を複利で増やします。

シーズン終了報酬は最大の cash 注入を提供:bronze より上のランクティアごとに500 cash。silver、gold 以上でシーズンを終えると、1000 cash スターター複数体または2000 cash 非スターター1体を outright 資金調達できます。次のティアに近い場合はシーズン最終週にランクを push — ランクごとの500 cash 閾値は相当な額です。

シーズン cash とマッチ収入を組み合わせて予測可能なショッピングタイムラインを作りましょう。gold ランクを維持し1日5 Ranked マッチをプレイするプレイヤーは、AFK farming なしで1〜2週間ごとに新しい非スターターを購入できることが多いです。

受動 Cash — AFK ロビー&プライベートサーバー

AFK farming は常にマッチを grinding できないプレイヤーに受動 cash を提供します。AFK ロビーでアイドル状態で5分ごとに10 cash。Premium メンバーシップはこれを5分あたり20 cash に倍増します。同じレートがプライベートサーバーにも適用 — 公開ロビーの妨害なし AFK セッションに便利です。

AFK 計算:標準プレイヤーは1時間あたり120 cash(10 × 12回の5分間隔)。Premium プレイヤーは1時間あたり240 cash。8時間の一晩 AFK セッションで960 cash(標準)または1920 cash(Premium) — オフライン中にスターター2体分または非スターター1体分に近い額です。

AFK farming は XP や tokens を付与しません。Ranked セッション間の cash 補完として使い、アクティブプレイの代替にしないでください。Premium の AFK 倍増は、一晩や仕事中に定期的にアイドルするなら最強の cash 価値特典の一つです。

目標別 Cash 予算配分

スターター完了(無料選択後):残り6スターターで6000 cash。非スターターコレクション:キャラクターあたり2000 cash — ショップでファイターごとに予算。コスメティックコレクション:変動;ロスター目標後に cash 予備を確保してからスキンに散財。

推奨順序:不足スターターを最初に購入(Saitama 要件 + 最安ロスタースロット)、メインの最悪マッチアップをカバーする2000 cash 非スターター1体を貯める、次にコスメティック。Token キャラクター(Guts、Yuji)は cash を完全に無視 — Ranked で各100 tokens を farm。

目標必要 Cash最速方法
スターター1体1000Ranked マッチ + AFK 補完
全スターター最大6000シーズン報酬 + 毎日 Ranked + AFK
非スターター1体2000Gold シーズン報酬 + マッチ grinding
Premium AFK 1時間240Premium 付きプライベートサーバーアイドル

Cash Farming ヒント

公開ロビーイベントによる切断や妨害を避けるためプライベートサーバーで AFK を実行。Premium は週2時間以上 AFK するならすぐ元が取れます — 倍率で2000 cash キャラクター購入までの時間が半分になります。

リセット前にシーズン push のタイミングを計る。Bronze から silver、silver から gold への上昇は1週間分の Casual マッチ収入を超える追加500 cash payout を解放します。Saitama スターターローテーションとシーズン climbing を組み合わせて三重成長。

Ranked grinding を動機づけるスキンでない限り、スターターロスター完了前に重複コスメティックを購入しない。動機は重要ですが、ロスタースロットがデフォルトスキンより多くのマッチに勝ちます。

よくある質問

AFK ロビーから得られる cash は?

Premium なしで5分ごとに10 cash、Premium ありで5分ごとに20 cash。同じレートがプライベートサーバーにも適用されます。

シーズン報酬の cash はいくら?

シーズン終了時、bronze より上のランクティアごとに500 cash、ティアごとに50 tokens。Gold ランクは bronze より大幅に多く獲得します。

スターターと非スターター、どちらを先に買うべき?

スターターを先に。半額(1000 vs 2000 cash)で、Saitama のスターターごと5 Ranked 勝利実績に必要です。

Ranked は Casual より多く cash をくれる?

両モードともマッチ cash を付与しますが、Ranked は500 cash ティア報酬のシーズンランク進行を加えます。シーズン全体では Ranked の方が total cash スループットに優れます。

勝たなくてもキルで cash は得られる?

マッチ参加は結果に関わらず cash を付与します。安定した cash 収入のため勝利だけでなくマッチ完了に集中してください。

Cash farming に Premium は価値がある?

定期的に AFK するなら、はい。5分あたり10から20 cash への倍増でロスター unlock 用 farming 時間が半分になります。