Panduan Cash
Apa yang Dibeli Cash di SHONEN UNLEASHED
Cash adalah currency shop utama untuk perluasan roster dan cosmetics. Harga karakter terbagi dua tier: starter (Izuku, Tanjiro, Jonathan, Ichigo, Luffy, Naruto, Goku) masing-masing 1000 Cash setelah pilihan gratis, sementara non-starter seperti Byakuya 2000 Cash. Cosmetics — skins, emotes, death effects, titles — juga pakai Cash dengan harga bervariasi menurut rarity.
Budget Cash berarti prioritaskan pembelian yang memengaruhi gameplay sebelum cosmetics. Koleksi starter lengkap (maks 6000 Cash) unlock progresi Saitama dan memberi tujuh kit viable Ranked. Non-starter 2000 Cash sebaiknya menyusul setelah coverage starter selesai, kecuali non-starter spesifik hard-counter bracket Ranked-mu.
Cash tidak bisa unlock Guts, Yuji, atau Saitama. Fighter itu pakai Tokens atau achievement Ranked. Pisahkan target Cash dan Tokens secara mental agar tidak menabung Cash untuk karakter yang butuh currency berbeda.
Penghasilan Cash Aktif — Match & Musim
Setiap match di SHONEN UNLEASHED memberi Cash menang atau kalah. Match Ranked menambah progres rank musim bersama Cash, menjadikan Ranked aktivitas dual-purpose terbaik meski Tokens dan XP jadi fokus utama. Sesi Ranked harian konsisten mengcompound Cash lebih cepat daripada bermain Casual sporadis saja.
Reward akhir musim memberi injeksi Cash terbesar: 500 Cash untuk setiap tier rank di atas bronze. Finis musim di silver, gold, atau lebih tinggi bisa membiayai beberapa starter 1000 Cash atau satu non-starter 2000 Cash langsung. Push rank di minggu terakhir musim jika dekat tier berikutnya — threshold 500 Cash per rank substansial.
Kombinasikan Cash musim dengan penghasilan match untuk timeline belanja prediktif. Pemain yang pertahankan rank gold dan main lima match Ranked harian sering beli non-starter baru setiap satu hingga dua minggu tanpa farming AFK.
Cash Pasif — Lobby AFK & Private Server
Farming AFK memberi Cash pasif bagi pemain yang tidak bisa grind match terus-menerus. Berdiri idle di lobby AFK dapat 10 Cash setiap 5 menit. Keanggotaan premium menggandakan jadi 20 Cash per 5 menit. Rate sama berlaku di private server — berguna untuk sesi AFK tanpa gangguan event lobby publik.
Hitungan AFK: pemain standar dapat 120 Cash per jam (10 × 12 interval lima menit). Pemain premium 240 Cash per jam. Selama sesi AFK semalaman 8 jam, itu 960 Cash standar atau 1920 Cash premium — hampir dua starter atau satu non-starter saat offline.
Farming AFK tidak memberi XP atau Tokens. Gunakan melengkapi Cash antar sesi Ranked, bukan pengganti permainan aktif. Penggandaan AFK premium adalah salah satu perk value Cash terkuat jika kamu rutin idle semalaman atau saat jam kerja.
Budget Cash per Target
Kelengkapan starter (setelah pilihan gratis): 6000 Cash untuk enam starter sisanya. Koleksi non-starter: 2000 Cash per karakter — budget per fighter di shop. Koleksi cosmetic: bervariasi; sisihkan cadangan Cash setelah target roster sebelum boros skin.
Urutan direkomendasikan: beli starter yang hilang dulu (syarat Saitama + slot roster termurah), tabung untuk satu non-starter 2000 Cash yang menutup worst matchup main, lalu cosmetics. Karakter Tokens (Guts, Yuji) abaikan Cash sepenuhnya — farm masing-masing 100 Tokens lewat Ranked.
| Target | Cash Dibutuhkan | Metode Tercepat |
|---|---|---|
| Satu starter | 1000 | Match Ranked + suplemen AFK |
| Semua starter | Maks 6000 | Reward musim + Ranked harian + AFK |
| Satu non-starter | 2000 | Reward musim gold + grind match |
| Satu jam AFK premium | 240 | Idle private server dengan premium |
Tips Farming Cash
Jalankan AFK di private server agar tidak disconnect dan gangguan event lobby publik. Premium cepat balik modal jika AFK lebih dari dua jam seminggu — rate ganda memotong waktu menuju pembelian karakter 2000 Cash.
Waktu push musim sebelum reset. Naik dari bronze ke silver atau silver ke gold unlock payout 500 Cash extra yang sering melebihi penghasilan match Casual seminggu. Pasangkan climb musim dengan rotasi starter Saitama untuk triple progresi.
Jangan beli cosmetic duplikat sebelum roster starter selesai kecuali skin memotivasi grind Ranked. Motivasi penting, tetapi slot roster menang lebih banyak match daripada skin default.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Berapa Cash dari lobby AFK?
10 Cash setiap 5 menit tanpa premium, atau 20 Cash setiap 5 menit dengan premium. Rate sama berlaku di private server.
Berapa Cash dari reward musim?
500 Cash per tier rank di atas bronze di akhir musim, plus 50 Tokens per tier. Rank gold jauh lebih banyak daripada bronze.
Beli starter atau non-starter dulu?
Beli starter dulu. Setengah harga (1000 vs 2000 Cash) dan wajib untuk achievement Ranked lima menang per starter Saitama.
Apakah Ranked memberi Cash lebih banyak daripada Casual?
Kedua mode memberi Cash match, tetapi Ranked menambah progres rank musim untuk reward tier 500 Cash. Ranked lebih baik untuk throughput Cash total sepanjang musim.
Bisakah dapat Cash dari kill tanpa menang?
Partisipasi match memberi Cash terlepas dari hasil. Fokus menyelesaikan match daripada hanya kejar menang untuk penghasilan Cash stabil.
Apakah premium worth untuk farming Cash?
Jika rutin AFK, ya. Menggandakan dari 10 ke 20 Cash per 5 menit memotong waktu farming unlock roster setengahnya.