Panduan Combat Mechanics

Mengapa Combat Mechanics Penting

Pertarungan SHONEN UNLEASHED dimenangkan di margin tipis — satu frame stamina block ekstra, satu bacaan state armor yang benar, satu punish whiff iframe. Update 11 menambah kejelasan visual ke sistem yang sebelumnya ada dalam fragmen: highlight Ultra armor, iframe aktif, dan indikator M1 immunity stun. Memahami state ini membedakan pemain yang mengeluh tentang "trade tidak adil" dari pemain yang mengubah bacaan menjadi win streak ranked.

Panduan ini mendokumentasikan setiap state defensif dan ofensif utama di patch saat ini. Padukan dengan panduan Perfect Block kami untuk fundamental defensif dan patch notes Update 11 untuk perubahan balance spesifik karakter yang berinteraksi dengan sistem ini.

Ultra Armor

Ultra armor adalah state defensif non-invulnerable terkuat di SHONEN UNLEASHED. Saat aktif, tidak ada serangan yang bisa stun kamu selama durasi penuh — termasuk grab stun. Kamu tetap menerima damage; kamu hanya tidak bisa di-hit-stun keluar dari aksi. Identifikasi Ultra armor dengan highlight vermillion (merah-oranye) berkedip pada model karakter.

Jangan samakan Ultra armor dengan super armor pada move individual. Super armor pada satu ayunan bisa pecah setelah satu hit berat; Ultra armor bertahan untuk window penuh kecuali move berakhir. Saat melihat vermillion berkedip, hentikan m1 ke dalamnya — tunggu window habis atau pakai grab hanya jika move tidak Ultra armored (grab tetap tidak bisa stun melalui Ultra armor, tapi masih connect untuk damage dalam beberapa kasus).

Super armor Zoom Punch Update 11 Jonathan dan hyper armor lemparan clone Naruto PTS adalah contoh armor spesifik move yang mungkin memakai visual serupa. Lab setiap matchup di training private server untuk pelajari skill mana yang memberi Ultra armor penuh versus super armor parsial.

  • Visual: highlight vermillion berkedip
  • Efek: imunitas stun penuh termasuk grab
  • Counter: tunggu window habis atau punish endlag
  • Ditambahkan: distandarkan di Update 11

Indikator Iframe Aktif

Invulnerability frame (iframe) memungkinkan skill melewati serangan selama window animasi tertentu — dash, evasive, dan ability Stand tertentu. Update 11 menambahkan highlight putih yang tampil saat skill iframe aktif, jadi kamu tahu persis kapan lawan intangible.

Mem punish skill iframe berarti whiff-bait: feint approach, biarkan mereka habiskan evasive atau dash iframe, lalu konfirmasi saat recovery. Jika melihat highlight putih, jangan lempar block-breaker atau string combo panjang — kamu whiff dan kena punish. Lacak cooldown iframe secara mental; kebanyakan evasive punya recovery serupa di roster.

M1 Immunity Stun

M1 immunity stun ditampilkan highlight oranye muda. Lawan dalam hit-stun standar — kecuali basic attack (klik kiri M1) tidak menambah stun selama window ini. State ini ada sebelum Update 11 tapi tidak terlihat; indikator oranye kini memberi tahu kapan m1 ke stun sia-sia.

Pakai skill dan block-breaker untuk perpanjang stun alih-alih spam M1 saat melihat oranye. Sebaliknya, jika kamu ter-stun dengan oranye aktif, ketahuilah lawan mungkin overextend dengan M1 yang tidak mengunci kamu — menciptakan peluang reversal dengan evasive atau counter-evasive jika membaca polanya.

Super Armor, Block & Dasar Stun

Super armor pada move individual memungkinkan trade melalui serangan lebih ringan tanpa flinch — umum pada ayunan Guts dan opener Awakening tertentu. Block (F) menguras stamina; Perfect Block (F tepat waktu) memantulkan block-breaker dan membuka punish besar. Stun standar mengunci lawan untuk perpanjangan combo kecuali mereka evasive keluar.

Update 11 me-rescript logika stun server-side untuk mengurangi lag saat beberapa fighter menerapkan hit-stun di Trios. Reaksi mungkin terasa sedikit lebih responsif tanpa mengubah frame data move di kebanyakan kasus. Jika trade terasa berbeda pasca-patch, lab ulang window konfirmasi main di private server.

  • Block (F): pertahanan berbasis stamina; pecah saat stamina habis
  • Perfect Block: F tepat waktu melawan block-breaker
  • Evasive (R): escape iframe pendek; counter-evasive saat baca benar
  • Awakening (G): transformasi dengan kit ditingkatkan
  • Ultimate (T): finisher damage tinggi; sering cutscene atau startup panjang

Menerapkan Mechanics di Ranked

Ranked solos menghargai pemain yang mengidentifikasi state armor sebelum commit meter. Di Duos dan Trios, bacaan Ultra armor dan iframe berlipat ganda — satu misread dalam 2v1 cepat snowball. Sebutkan state armor ke rekan tim di voice chat jika memungkinkan.

Setelah Update 11, super armor Zoom Punch Jonathan dan perubahan guardbreak Luffy PTS Bullet menggeser chart matchup. Kunjungi ulang tier list dan lab pola trade baru. Kesadaran Ultra armor saja bisa naikkan satu tier rank jika lawan masih m1 ke highlight vermillion.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Warna apa Ultra armor di SHONEN UNLEASHED?

Ultra armor menampilkan highlight vermillion (merah-oranye) berkedip. Tidak ada serangan yang bisa stun kamu saat aktif, termasuk grab.

Apa arti highlight putih?

Highlight putih menandakan skill iframe aktif — karakter invulnerable selama window itu. Jangan serang ke dalamnya.

Apa arti stun oranye muda?

Oranye muda adalah M1 immunity stun. Lawan ter-stun tapi basic attack (M1) tidak bisa menambah stun. Pakai skill untuk perpanjang tekanan.

Apakah Update 11 mengubah mekanik stun?

Update 11 me-rescript stun untuk reduksi lag dan menambahkan indikator visual untuk Ultra armor, iframe, dan M1 immunity stun.

Bisakah grab mengalahkan Ultra armor?

Tidak. Ultra armor mencegah semua stun termasuk grab stun selama durasi penuh. Grab mungkin tetap deal damage tapi tidak mengunci lawan.