Update 11 — Josuke Higashikata Release

Update 11 Überblick

Update 11 ist der Josuke Higashikata [Part 4] Release — der erste Patch im neuen Einzelcharakter-Update-Rhythmus von SHONEN UNLEASHED. Die Entwickler bestätigten, dass große Updates künftig jeweils einen Fighter im Spotlight haben statt mehrere Roster-Ergänzungen zu bündeln. Josuke kostet 2000 Cash wie andere Non-Starter und bringt Crazy-Diamond-Stand-Pressure, Wall-Placement-Utility und Awakening-Restoration-Tools in Ranked- und Casual-Queues.

Der Patch lieferte außerdem die größte Kampf-Lesbarkeits-Überarbeitung seit Launch. Drei neue visuelle Zustände — Ultra-Rüstung, aktive Iframes und M1-Immunity-Stun — helfen Spielern zu erkennen, warum ein Gegner nicht gestaggert wurde wie erwartet. Stun-Code wurde neu geschrieben, um Lag in Teamfights zu reduzieren — ein Quality-of-Life-Fix, der indirekt voll besetzte Lobbys beschleunigt.

Neuer Charakter — Josuke Higashikata [Part 4]

Josuke ist SHONEN UNLEASHEDs zweiter JoJo-Vertreter nach Starter Jonathan Joestar. Sein Kit dreht sich um Crazy Diamond: schnelle Stand-Punches, Combo-Extensions, Wall-Creation für Spacing-Traps und Awakening-Healing, das sustained Neutral-Wins belohnt. Community-Lab-Berichte platzieren ihn im A-Tier-Flex-Bereich für Solo — starke Trade-Patterns, aber eine Lernkurve bei Wall-Placement und Block-Punish-Routen.

Schalte Josuke für 2000 Cash im Character-Shop frei. Er ist nicht Teil des Starter-Pools oder der Saitama-Achievement-Track. Level ihn durch Ranked (1,4× XP), um Character-Path-Tier 10 für seine Variation-Freischaltung zu erreichen. Siehe unseren dedizierten Josuke-Guide für Skill-Breakdowns und Matchup-Notes.

  • Kosten: 2000 Cash (Non-Starter)
  • Stand: Crazy Diamond — Nahkampf-Pressure und Wall-Utility
  • Awakening: Restoration- und Burst-Damage-Tools
  • Path-Freischaltung: Level-10-Variation verfügbar
  • Serie: JoJo's Bizarre Adventure Part 4

Kampfsystem-Änderungen

Ultra-Rüstung ist ein neuer defensiver Zustand, in dem dich kein Angriff für die gesamte Dauer stunnen kann — inklusive Grabs. Erkenne ihn am blinkenden vermillionen Highlight am Charakter. Ähnliche Zustände existierten zuvor auf bestimmten Moves; Update 11 standardisierte das Visual, damit Spieler reagieren statt raten können.

Aktive Iframe-Skills zeigen jetzt ein weißes Highlight, während Invulnerability-Frames aktiv sind. M1-Immunity-Stun erscheint hellorange — funktional normaler Stun, außer dass Basic Attacks (M1s) während dieses Fensters keinen Stun zum Gegner beitragen. Dieser Zustand existierte vor Update 11, hatte aber keinen klaren Indikator; der Patch macht ihn in Echtzeit lesbar.

Stun wurde boardweit neu geschrieben, um serverseitiges Lag zu reduzieren, wenn mehrere Fighter gleichzeitig Hit-Stun anwenden. Erwarte etwas snappigere Hit-Reactions in Trios Ranked, ohne die zugrundeliegenden Frame Data der meisten Moves zu ändern.

Allgemeine Änderungen & Cosmetics

Vegeta (Saiyan Saga) erhielt ein Modell-Update plus refreshed Skins und neue Recolor-Optionen. Drei brandneue Vegeta-Skins erschienen, inklusive einer legendären Daima-Variante, die Sammler suchen. Prüfe Piccolos Skin-Shop und charakterspezifische Cosmetic-Pools für Drop-Details.

Charakterbezogene Achievements — inklusive Quests wie Moonless Sky und Warrior of Liberation — wanderten von verstreuten Menüs in den Character-Tab. Das konsolidiert Progressions-Tracking pro Fighter und macht Path-/Achievement-Grinding während Ranked-Sessions leichter zu überwachen.

  • 3 neue Vegeta-Skins (inkl. legendärer Daima)
  • Vegeta (Saiyan Saga) Modell- und Skin-Refresh
  • Neue Recolor-Skins für Saiyan Saga Vegeta
  • Character-Achievements in Character-Tab verschoben
  • Stun-Rescript für reduziertes Lag

Balance-Änderungen nach Charakter

Update 11 berührte mehrere meta-relevante Fighter. Jonathan erhielt meaningful Buffs für Ranked-Trading. Luffy [PTS] und Naruto [PTS] sahen extensive Combo- und Wall-Interaction-Verbesserungen. Zoro-Anpassungen mischten Nerfs und Buffs je nach Variation. Gohan gewann stärkere Super-Dragon-Flight-Reichweite.

CharakterÄnderungAuswirkung
JonathanZoom Punch erhält Super ArmorSicherere Neutral-Pokes
JonathanOverdrive Rendan verlängert Wallsplat; Final Hit Wall-BounceStärkerer Corner-Carry
GohanSuper Dragon Flight lungt weiter; verbesserter HitcheckBesseres Approach-Tool
ZoroOnigiri Endlag erhöhtEtwas schwächere Punish-Fenster
ZoroGyuki safe on blockBessere defensive Option
Zoro [Enies Lobby]Rashomon Endlag erhöhtHöheres Whiff-Risiko
Luffy [PTS]Pistol/Bullet/Bazooka/Windmill/Jet Skills gebufftGroße Combo-Verbesserungen
Naruto [PTS]Rasengan Wall-Grab; Clone-Speed- und Armor-BuffsStärkerer Pressure und Trades

Was nach Update 11 kommt

Die Entwickler signalisierten Einzelcharakter-Updates für die Zukunft. Beobachte die Trello-„In Progress"-Spalte für das nächste Fighter-Reveal. Dieses Wiki fügt eine neue Update-Seite und einen Character-Guide hinzu, wenn Update 12 erscheint. Bis dahin: lab Josuke-Matchups, lerne Jonathan- und Luffy-PTS-Routen neu und studiere Ultra-Rüstung-Punishes mit unserem Combat-Mechanics-Guide.

Häufig gestellte Fragen

Wann erschien Update 11?

Update 11 erschien Mitte 2026 mit dem Josuke-Higashikata-Launch. Der Roblox-Spieltitel zeigte während des Rollouts vorübergehend „[Josuke Part 4] SHONEN UNLEASHED".

Wie viel kostet Josuke in Update 11?

Josuke kostet 2000 Cash als Non-Starter-Charakter. Er ist nicht über Tokens oder das Starter-Free-Pick-System verfügbar.

Was ist Ultra-Rüstung in Update 11?

Ultra-Rüstung verhindert allen Stun — inklusive Grab-Stun — für die volle Dauer. Achte auf ein blinkendes vermilliones Highlight am gepanzerten Charakter.

Hat Update 11 Jonathan gebufft?

Ja. Zoom Punch erhielt Super Armor, und Overdrive Rendan bekam Wallsplat- und Wall-Bounce-Verbesserungen — meaningful Buffs für Jonathan-Ranked-Spieler.

Wurden Charaktere in Update 11 genert?

Zoros Onigiri und Zoro [Enies Lobby] Rashomon erhielten erhöhtes Endlag. Luffy PTS Bullet Cooldown stieg auf 16 Sekunden als Teil seines Reworks.